如何搭建互動(dòng)投影場景
互動(dòng)投影的搭建在成功的案例中看來是一件極其簡單的事,但是仍然有很多需要注意的地方,例如需要自己有一個(gè)成熟的想法,能夠構(gòu)思一個(gè)和訪客相連通的場景,例如日前很火爆的互動(dòng)投影游戲。
當(dāng)然,光有一個(gè)想法還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,想要進(jìn)行互動(dòng)投影還要有一個(gè)完整的方案可以幫助自己在后期搭建場景時(shí)能夠更有方向,在搭建過程中也會(huì)更有清晰的條理,能夠構(gòu)建一個(gè)盡可能和諧完整的場景。
在制定一個(gè)完整的方案之后,還需要投入實(shí)際使用,能夠讓人們研發(fā)過程中出現(xiàn)的問題進(jìn)行詳細(xì)周密的解決和探索,由此可以根據(jù)出現(xiàn)的問題制定更加嚴(yán)密的要求。
舉個(gè)例子來說,博物館可以做互動(dòng)投影,但是是做一個(gè)重要的文物的互動(dòng)投影,讓文物動(dòng)起來被訪客看到,還是讓訪客邊走邊和文物互動(dòng),做多個(gè)文物的互動(dòng)場景?
后期維護(hù)需知事項(xiàng)
完成以上步驟基本上就完成了互動(dòng)投影平臺的初步搭建,在后期的運(yùn)營過程中還需要注意的主要有兩個(gè)方面的內(nèi)容:一方面是對實(shí)際設(shè)備進(jìn)行維護(hù),保證設(shè)備正常運(yùn)行,另一方面是保障互動(dòng)場景的升級能夠與時(shí)代接軌,做好整個(gè)投影系統(tǒng)的更新,保障客戶擁有良好的使用感受。
互動(dòng)投影技術(shù)的確能夠給人們生活帶來便利,但是也應(yīng)該看到它的不足,用一種辯證發(fā)展的眼光來看待它,使得它能夠跟上時(shí)代發(fā)展的潮流與變化,同時(shí)也應(yīng)該積極適應(yīng),享受技術(shù)帶給人們的便利。博物館做互動(dòng)投影確實(shí)挺好的,如果現(xiàn)在博物館還沒有這種互動(dòng)投影,那真的是要趕緊行動(dòng)起來了!